Message: Return type of CI_Session_database_driver::open($save_path, $name) should either be compatible with SessionHandlerInterface::open(string $path, string $name): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Message: Return type of CI_Session_database_driver::close() should either be compatible with SessionHandlerInterface::close(): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Message: Return type of CI_Session_database_driver::read($session_id) should either be compatible with SessionHandlerInterface::read(string $id): string|false, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Message: Return type of CI_Session_database_driver::write($session_id, $session_data) should either be compatible with SessionHandlerInterface::write(string $id, string $data): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Message: Return type of CI_Session_database_driver::destroy($session_id) should either be compatible with SessionHandlerInterface::destroy(string $id): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Message: Return type of CI_Session_database_driver::gc($maxlifetime) should either be compatible with SessionHandlerInterface::gc(int $max_lifetime): int|false, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Diseñador de Ambientes Senior
En Background Games buscamos a personas experimentadas en Diseño de Niveles de alta calidad visual, técnicas de renderizado, partículas y efectos de post-producción.
Habilidades requeridas:
-> Experiencia de más de 3 años en el arte de la creación de ambientes.
-> Conocimiento de la tecnología de renderizado y una fuerte comprensión de todas las herramientas y tecnologías necesarias.
-> Debe de estar muy familiarizado en los programas de 3D (Maya, 3D Max, SoftImage, UDK, etc). Una fuerte comprensión en la utilización de estos para el desarrollo de videojuegos o cine de animación.
-> Conocimiento de métodos de optimización de los diseños de arte para la implementación en el motor del videojuego. Además de un buen manejo de los motores 3D para el desarrollo de videojuegos, será un plus.
-> Profundo conocimiento en técnicas de iluminación.
-> Conocimiento del renderizado a través de los comandos de las consolas.
-> Pasión por crear grandes y buenos proyectos, con una gran calidad.
-> Actitud positiva en presentación de nuevas ideas.
-> Comunicación muy eficiente verbal y escrita.
-> Inglés requerido.
Será necesario la presentación de un Portfolio/website demostrando tus habilidades.